ドコモ未来プロジェクト

プログラミングに挑戦しよう!

自分の描いた絵をスクラッチ(Scratch)で動かす3Step

おすすめのプログラミングツール

STEP1 描いた絵を画像データ化しよう

1.自分の描いた絵を撮影またはスキャンしよう

応募時に用いた提出用画像データをコピーして利用するのがオススメです。

2.画像から背景を切り抜こう

Adobe Expressを使えば無料で背景削除が行えます。

3.切り抜いた画像をファイルとして保存

mirai-robot.jpg

4. 背景画像のファイルを準備

haikei-image.jpg

ここで準備した画像ファイルが実際に動かすスプライト(画像)やその背景(画像)となります。

STEP2 スクラッチに画像ファイルを取り込もう

1.Scratchの利用登録をしよう

2.スプライト画像を登録しよう

3.スプライトの基本設定

STEP3 スプライトを動かそう

指示ブロックで登録したスプライトを動かそう

※クリックするとスクラッチの制作画面が表示されます
※チュートリアル動画は制作画面の中に表示されています

スクラッチに挑戦してみよう!

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